为什么谷歌 Stadia 有机会击败其他流媒体服务

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aminaas1574
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Joined: Sat Dec 21, 2024 6:42 am

为什么谷歌 Stadia 有机会击败其他流媒体服务

Post by aminaas1574 »

就在短短几个月前,似乎世界上所有的科技巨头都加入了推出划时代游戏流媒体服务的竞相之中。

这些服务经常被称为游戏界的 Netflix,它们承诺将彻底改变我们的游戏方式,让我们在旅途中玩游戏(并将游戏进度从大屏幕转移到我们的口袋中)变得比以往更轻松、更高效。

Google Stadia的竞争对手包括 Facebook、亚马逊和微软等大公司,它们都拥有自己独特的游戏库,并为游戏玩家提供福利。目前,许多游戏玩家都在思考哪种服务适合他们,而 Stadia 团队一直在努力确保他们有机会抢占最大份额。



种类
据 Google Stadia 游戏总监称,该服务已准备了数百款游戏,将在未来几个月内上线。这将成为该服务面临的最大障碍;在游戏世界中,多样性和选择仍然是吸引玩家的关键——所有玩家都有各种各样的兴趣和情绪,这些决定了他们选择玩什么游戏。

手机游戏的粉丝现在会查看 Twitter 上的热门内容。在线赌徒希望在最新的在线赌场玩游戏,仅仅是因为这些网站提供了他们以前从未见过的东西。长期运营的 3A 游戏系列,例如 EA Sports 的 FIFA 系列,经常因只是重新演绎旧的主题、模式和功能而受到批评。从本质上讲,整个游戏世界总是准备好接受新事物,并贬低已经看到、做过和忘记的 摩洛哥电报筛查 东西。

独家性
谷歌的游戏总监还承诺将重点发布大量独家游戏,其中一些将由谷歌自己的游戏团队开发。虽然这一举措显然是显而易见的,但我们都知道,被俘虏的观众是最有利可图的,但这是确保玩家加入并留在你的服务上的最有效方法之一。

当然,这里“实践出真知”这句话是正确的。拥有没有人感兴趣的游戏的独家版权毫无价值。但是,鉴于谷歌显然致力于支持各种开发者——并培养自己的团队——许多人相信这家科技巨头正在准备大幅提升其在游戏行业的地位。

当然,对于这项服务及其主要竞争对手来说,现在还为时过早。与亚马逊和谷歌等历史上未曾占据过游戏市场大部分份额的公司相比,微软已经占据了显著优势。

然而,谷歌似乎对其未来的道路充满信心——凭借强大的游戏开发和对其内容库的大量投资,Stadia 似乎将在未来几年成长为游戏巨头的有力竞争者。
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