Después se detectaron patrones de ejecución comunes, como la evaluación de expresiones aritmético-algebraicas, el llamado a subrutinas, así como las instrucciones de alternación (como el “if”) y de repetición (como el “while”).
En el uso de datos, que condujeron al desarrollo de Sistema de Tipos que incluían tipos básicos y constructores de tipos.
Después vino la introducción de módulos, que permitió “aislar” subrutinas y tipos vietnam consumer email list de datos para impedir su modificación, y proveer interfaces de los mismos solamente para su uso a (el resto de) los programadores.
Hoy se trabaja en la formalización de Patrones Arquitectónicos para poder procesarlos con lenguajes formales, facilitando la construcción de la arquitectura los sistemas.
Es común que la arquitectura de un producto de software se defina formalmente como un grafo dirigido definido por: a) un conjunto (finito) de nodos, que son los componentes del producto (subrutinas, datos, etc.); b) un conjunto (finito) de conectores entre los nodos (interacciones como llamadas, accesos a datos, etc.); y (eventualmente) c) un conjunto de restricciones e invariantes sobre los grafos (v.gr. la ausencia de ciclos).
Luego se detectaron también patrones
-
- Posts: 328
- Joined: Thu Jan 16, 2025 8:32 am